2026-07-28 : Prototype avec dessin des continents
Contexte
Les technologies sont maintenant choisies
- Conserver le langage C++ (uniquement) en utilisant la norme ISO C++ 23 Standard
- Interface moderne et performante basée sur C++/WinUI 3
- Dessin haute performance basé sur Direct2D
Prototype
Terre et continents
Voici enfin mon premier vrai dessin utilisant Direct2D pour représenter la première couche fournie par GSHHS version 2.3.7.
Pour créer les données dans le format nécessaire, j'avais besoin d'avoir des données au format d'antan de GSHHS (version 1.x). Je suis passé par un petit programme en C# pour la conversion du format GSHHS 2.x (shapefiles).
Conclusion
Une bonne étape franchie avec ce tout premier dessin qui montre le potentiel de ces choix.
Mais il reste encore beaucoup de travail avant de retrouver tout ce que la version 1 était capable de dessiner.
